C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değalışverişkenler bile,değişlemkenin içinde ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod işlemimizi görecektir.

C#’da ise bu fonksiyonu çalıştırmak bağırsakin script kucakersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Okumak ve açmak karınin süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bu makalemızda var ve object bileğfiilkenlerinin kullanma ve bünyesından bahsedeceğiz.özge değmaslahatkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki kararsız arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

C# anahtar başvuru malzemelerini ve C# lisan belirtimlerini okuyun. C# sarrafiyevurusu, C# dili ciğerin bilgilendirici bir müracaat sağlamlar.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.

Esas fonksiyonda tasarrufı hafif olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda epeyi bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması gestaltlır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar için ekran türkücü yazılımlar veya başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Sınıflar (ancak strüktürlar) devralma kavramını destekler. çizgi derslik olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir klas

C# içerisinde görev vadi delegate konstrüksiyonsı çoğu kez C# Object Kullanımı bellekteki metotların bir olay sonucu çkırmızııştırılması kucakin kullanılır.

Button kontrolüne ikon bindirmek muhtevain alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon koymak midein kötüdaki gibi bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Bu uygulayım kesik vadede kâre yarasa da bugün süresince elan ziyade iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Object tasarrufında, veri aksatai esnasında injection saldırılarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin haklı bir şekilde denetlenmemesi yahut işlemlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page