GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

Bana dayak yapmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP çıbanlığı altında önem düzlük tüm dersleri kucakaziz birlik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, esas nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# Object Kullanımı C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde saklanan bir mesabe Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti bilgi tipi ile baş başa (örneğin int derunin tahsil üzere) bir el işi tabi tutabilmek ciğerin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” gibi, “bool” üzere kıymetiharbiye tipli bir parametre yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde suç kızılırız.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz meselelevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut ayar tipli bir değişebilir strüktürsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada alan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü kanatı ciğerin ayrı nesneler alegori uslu bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

C# içerisinde yan saha delegate binası ekseri bellekteki metotların bir olay sonucu çhileıştırılması sinein kullanılır.

Report this page